Profile
                        Contents
                        
                    
                    
                
Haruka Nanzawa (南澤 悠佳)
- 編集者
 - コンテンツデザイナー
 - 対話型鑑賞ファシリテーター 
 
IT企業、雑誌の編集、編集プロダクションのノオト、ECサイト「北欧、暮らしの道具店」を運営するクラシコムを経て、2020年に独立。個人の仕事と並行して、ROLLCAKE株式会社のましかく写真アプリサービス「ALBUS」にコンテンツデザイナーとしてジョイン(2020年9月〜2024年3月)。ほか、オンラインの対話型鑑賞会「あれこれミュージアム」(個人)、「こだまーと」(ACOP23年度生有志)主催。 
オウンドメディアや広告で培った「伝える力」に加え、対話の実践を通じて「何をどう伝えると“本当に届く”のか」を共に探る、コミュニケーションの伴走者として活動しています。 
「誰に、何を、どう届けるか」を見つめ直すことはもちろん、企業やチームの中に眠っている「言葉としてまとまりづらい価値」に耳を傾けます。すでにある情報や表現だけに頼るのではなく、「本当に伝えたいことは何か?」「どのように伝えれば届くのか?」を共に掘り下げながら、コンテンツ企画や伝え方の設計を行い、実装から検証まで支援します。  
お問い合わせ
お仕事のご相談・ご依頼はこちらからお願いいたします。
Strength
- ディレクション
- 自分とは異なる職種(デザイナー、エンジニア、カメラマン、ライターなど)のチームメンバーをまとめながら、プロジェクトを進めること
 
 - コミュニケーション設計
- ある人や企業が伝えたいことを、目的に応じて誰にいつどのように届けるかを整理し、仮説に基づいてコンテンツを制作すること
 
 
Skills
- コミュニケーション設計
 - コンテンツ企画、提案
 - コンテンツ制作のディレクション
 - スケジュールおよびチーム管理
- クライアントとの折衝
 - 取材のアポ取り
 - 取材場所の選定
 - ライターさんやカメラマン、デザイナーなどの外部スタッフのアサイン
 
 - 取材、執筆
 - 編集
 - 対話型鑑賞のファシリテーション
 
Tools
- Slack
 - GitHub
 - Visual Studio Code
 - Figma
 - WordPress
 - Notion
 - miro
 - Whimsical
 
Learning
京都芸術大学 芸術教養学科
- 2022年4月に3年次編入学
- デザイン思考と芸術史を学ぶ
 
 - 2025年3月卒業
 
対話型鑑賞ファシリテーター
- NPO法人ARDA(芸術資源開発機構)「対話型鑑賞ファシリテーター養成講座」21期受講
 - 京都芸術大学アート・コミュニケーション研究センター主催「大学生と学ぶ 対話型鑑賞ファシリテーション講座」2023年度受講
 
哲学対話ファシリテーター
- 哲学対話ファシリテーターのための探究コース第2期受講
 
Careers
2020年 4 月〜フリーランス
- コンテンツデザイナー
- 「ALBUS」におけるコンテンツ作成
- メルマガのコンテンツ作成(Visual Studio Code、GitHub、Docker使用)
 - アプリ内のお知らせ・PUSH作成
 - アプリ内ストアの商品紹介(企画、デザイン案作成、コンテンツ内容作成)
 
 
 - 「ALBUS」におけるコンテンツ作成
 - 編集者・ライター
- 京都芸術大学アート・コミュニケーション主催の対話型鑑賞に関するイベント・研修・講座のレポート執筆
 - Indeed Japan 株式会社が運営する「採用お役立ち情報局」で記事編集
 - 「北欧、暮らしの道具店」を運営する株式会社クラシコムのブランドソリューショングループが運営するnoteで取材協力
 - パーソルイノベーション株式会社で公開しているnoteで、取材協力(採用広報)
 - 子育て中の学習や教育に関するさまざまな迷いや悩みを共有し、よりよい選択を共に考えるメディア「朝日新聞EduA」で執筆
 
 - 対話型鑑賞ファシリテーター
- 京都芸術大学芸術教育研究センターが運営する一般公開講座「藝術学舎」で実施された「~作品をはなしてみよう~対話型鑑賞を体験する」にゲストファシリテーターとして参加
 
 
2020年 9 月〜2024年3月 ROLLCAKE株式会社
- コンテンツデザイナー
- 「ALBUS」におけるコミュニケーション設計全般
- タッチポイントの洗い出しと整理
 - メルマガのコンテンツ作成(Visual Studio Code、GitHub、Docker使用)
 - アプリ内のお知らせ・PUSH作成
 - アプリ内ストアの商品紹介(企画、デザイン案作成、コンテンツ内容作成)
 - オンボーディングコンテンツ作成(企画、デザイン案作成、コンテンツ内容作成、アウトソーシング含めたディレクション)
 - SNS運営
 
 - 各種キャンペーンの企画実行
 - 関連グッズの購入率アップの施策の企画実行
 
 - 「ALBUS」におけるコミュニケーション設計全般
 
2018 年 4 月〜2020年3月 株式会社クラシコム
- プランナー
- 「北欧、暮らしの 道具店」と企業さまのタイアッププログラム「BRAND NOTE PROGRAM」 の企画制作
- 記事広告やコラボ商品の施策を展開
 - 2年間で16ブランドのコンテンツ・コラボのプロデュースを担当
 
 - 広告主向けのイベント「クラシコムサロン」を2〜3カ月に1回のペースで実施
 
 - 「北欧、暮らしの 道具店」と企業さまのタイアッププログラム「BRAND NOTE PROGRAM」 の企画制作
 
2012 年 1 月〜2018 年 3 月 有限会社ノオト
- 編集者
- コンテンツ企画から制作の進行管理、各種手配、運営
 
 - ライター
- R25などの媒体で記事を執筆
 
 
2010 年11月〜2011年12月 株式会社リベロアンドカンパニー
- 編集者/ライター
- 雑誌「VIP STYLE」の企画立案、編集、執筆、進行管理
 
 
2009 年4月〜2010年1月 テックファーム株式会社
- テストマネージャー
- 開発したアプリのテストのスケジュール管理